GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
GDF Namespace Referentie

Namespaces

namespace  gdf_Instance
namespace  gdf_Room

Klassen

class  Button2d
class  ClientMultiplay
class  ClientTCP
class  ClientUDP
class  ConfigurationApp
 De Avalonia-applicatie achter het configuratievenster: alleen het thema.
class  ConfigurationDatabase
 Wat het configuratievenster en de console-configuratie delen: de database 'configuration' met standaardwaarden, de namen van de kwaliteitsniveaus en de beschikbare schermresoluties.
class  ConfigurationWindow
 Het configuratievenster (Game.Settings.ShowConfigurationForm), gemaakt met Avalonia zodat het op Windows, Linux en macOS werkt.
class  ConsoleConfiguration
 Tekstversie van het configuratievenster, voor als er geen venster geopend kan worden (bijv.
class  DataBase
 Gebruik deze class om gegevens te bewaren op de harde schijf. Meer...
class  Enums
class  Game
class  gdf_Element2d
class  gdf_Limb
 Een ledemaat (limb): een onderdeel van een voorwerp met een eigen model, dat kan draaien. Meer...
class  gdf_Timer
class  Highscore
class  Image2d
class  Instance
class  InstanceMultiplay
class  LobbyServer
class  MdlGenerator
 Maakt een 3D-model (.mdl) uit eenvoudige basisvormen, zonder Blender. Meer...
class  MdlHeightmap
 Een hoogtekaart uit een PNG-afbeelding: zwart is laag, wit is hoog. Meer...
class  MdlMaterial
 Een materiaal van een MdlGenerator; wordt weggeschreven als Urho-materiaal (.xml). Meer...
class  MdlMesh
 Het resultaat van MdlGenerator.Build: per materiaal een lijst hoekpunten en driehoeken. Meer...
class  MdlShape
 Eén basisvorm in een MdlGenerator. Meer...
class  MdlShapeBuilder
 Maakt de driehoeken van één MdlShape. Meer...
struct  MdlTriangle
 Eén driehoek met afbeeldingscoördinaten (UV), zoals MdlShapeBuilder die maakt. Meer...
class  MdlVariant
 Een variant van een model: dezelfde vorm met andere kleuren of materialen (zie MdlGenerator.AddVariant). Meer...
class  Methods
class  NetworkInstance
class  NetworkMessageBuilder
class  NetworkMessageReader
class  ParticleEffects
 Deeltjeseffecten zoals vuur, rook, vonken en explosies. Meer...
class  PathFinder
 Zoekt routes om obstakels heen, over een raster van punten (nodes) op de vloer. Meer...
class  Platform
 Platformafhankelijke zaken en initialisatie die nodig is voordat GDF gebruikt kan worden. Meer...
class  PlayingSound
 Een geluid dat (gepauzeerd) wordt afgespeeld.
class  Progressbar2d
class  Rectangle2d
class  Room
class  RoomMultiplay
class  RoomTCP
class  RoomUDP
class  Slider2d
 Een balk die de gebruiker heen en weer kan slepen om een andere waarde terug te geven. Meer...
class  SoundEngine
 Speelt geluiden af via de audio van Urho (SDL).
class  Sounds
 De class waarmee je geluiden kan afspelen of loopen. Meer...
class  TerrainMap
 Een hoogtekaart van één of meer voorwerpen (bijvoorbeeld een berglandschap, een brug of een trap). Meer...
class  Text2d
 Geeft een tekst weer in het scherm. Meer...
class  TextInput2d
 Een invoerveld waar de gebruiker tekst in kan typen. Meer...
class  VersionControl
class  Window