|
| | LobbyServer (string ipAdres, int port, string name, int playerAmount, Enums.LobbyServerStatus status, int maxPlayers) |
| | Dit is een 2d weergave van een lobbyserver. Creeer met CreateUIbar() de weergave in het scherm. Gebruik UIbarClicked om te zien of de gebruiker met de muis op de weergave heeft geklikt. More...
|
| |
|
| LobbyServer (string data) |
| |
| void | CreateUIbar (float x, float y, float width, Color backColor, Color textColor) |
| | Creeer de 2d weergave van de lobbyserver in het beeld More...
|
| |
|
void | DeleteUIbar () |
| |
|
|
string | IpAddress => ipAddress |
| |
|
int | Port => port |
| |
|
string | Name => name |
| |
|
int | PlayerAmount => playerAmount |
| |
|
Enums.LobbyServerStatus | Status => status |
| |
|
int | MaxPlayers => maxPlayers |
| |
|
bool | UIbarCreated => Game.CurrentRoom.GetButton2d(uiname_button) != null |
| |
|
bool | UIbarClicked => UIbarCreated && Game.CurrentRoom.GetButton2d(uiname_button).IsClicked() |
| |
◆ LobbyServer()
| GDF.LobbyServer.LobbyServer |
( |
string |
ipAdres, |
|
|
int |
port, |
|
|
string |
name, |
|
|
int |
playerAmount, |
|
|
Enums.LobbyServerStatus |
status, |
|
|
int |
maxPlayers |
|
) |
| |
Dit is een 2d weergave van een lobbyserver. Creeer met CreateUIbar() de weergave in het scherm. Gebruik UIbarClicked om te zien of de gebruiker met de muis op de weergave heeft geklikt.
- Parameters
-
| ipAdres | |
| port | |
| name | |
| playerAmount | |
| status | |
| maxPlayers | |
◆ CreateUIbar()
| void GDF.LobbyServer.CreateUIbar |
( |
float |
x, |
|
|
float |
y, |
|
|
float |
width, |
|
|
Color |
backColor, |
|
|
Color |
textColor |
|
) |
| |
Creeer de 2d weergave van de lobbyserver in het beeld
- Parameters
-
| x | |
| y | |
| width | |
| backColor | |
| textColor | |
The documentation for this class was generated from the following file:
- C:/Users/vd/Google Drive/C# GDF/Versie 2020/src20.04/GDF_src/Multiplay/LobbyServer.cs