GDF  20.04
Game Development Framework
Public Member Functions | Public Attributes | Events | List of all members
GDF.gdf_Timer Class Reference

Public Member Functions

delegate void TimerElapsedEvent ()
 
void SetInterval (int frames, bool enabled=true)
 Stel een herhalende timer in More...
 
void SetTimeout (int frames, bool enabled=true)
 Stel een eenmalige timer in More...
 
void gdf_Update ()
 
void Clear ()
 Wis alle gekoppelde functies van deze timer en schakel de timer uit More...
 

Public Attributes

bool Enabled = false
 Events worden alleen aangeroepen als dit true is. More...
 

Events

TimerElapsedEvent OnTimerElapsed
 Gebruik += om een methode of delegate aan dit event toe te voegen More...
 

Member Function Documentation

◆ Clear()

void GDF.gdf_Timer.Clear ( )

Wis alle gekoppelde functies van deze timer en schakel de timer uit

◆ SetInterval()

void GDF.gdf_Timer.SetInterval ( int  frames,
bool  enabled = true 
)

Stel een herhalende timer in

Parameters
framesom de hoeveel frames de timer moet afgaan
enabledis de timer wel of niet enabled

◆ SetTimeout()

void GDF.gdf_Timer.SetTimeout ( int  frames,
bool  enabled = true 
)

Stel een eenmalige timer in

Parameters
framesom de hoeveel frames de timer moet afgaan
enabledis de timer wel of niet enabled

Member Data Documentation

◆ Enabled

bool GDF.gdf_Timer.Enabled = false

Events worden alleen aangeroepen als dit true is.

Event Documentation

◆ OnTimerElapsed

TimerElapsedEvent GDF.gdf_Timer.OnTimerElapsed

Gebruik += om een methode of delegate aan dit event toe te voegen


The documentation for this class was generated from the following file: