Gebruik deze class om gegevens te bewaren op de harde schijf.
Meer...
|
| | DataBase (string name) |
| | Creëer een object van DataBase waarmee je gegevens kan opslaan of laden.
|
| void | SetString (string key, string value) |
| void | SetInt (string key, int value) |
| void | SetBool (string key, bool value) |
| void | SetFloat (string key, float value) |
| void | SetDateTime (string key, DateTime value) |
| void | SetByte (string key, byte value) |
| string | GetString (string key) |
| int | GetInt (string key) |
| bool | GetBool (string key) |
| float | GetFloat (string key) |
| DateTime | GetDateTime (string key) |
| byte | GetByte (string key) |
| bool | ContainsKey (string key) |
| void | Save () |
| | Sla de gegevens van de database op de harde schijf op.
|
| void | Load () |
| | Laad de gegevens van deze database van de harde schijf.
|
| void | Delete () |
| | Wis de database van de harde schijf.
|
| bool | ExistsOnHD () |
| | Bestaan het database-bestand op de harde schijf?
|
|
| bool | IsFilled [get] |
| | Is true wanneer er minimaal één waarde in deze database is geplaatst of is ingeladen.
|
| string | Name [get] |
| | De naam van de database.
|
Gebruik deze class om gegevens te bewaren op de harde schijf.
◆ DataBase()
| GDF.DataBase.DataBase |
( |
string | name | ) |
|
Creëer een object van DataBase waarmee je gegevens kan opslaan of laden.
- Parameters
-
| name | De naam van de database |
◆ ContainsKey()
| bool GDF.DataBase.ContainsKey |
( |
string | key | ) |
|
◆ Delete()
| void GDF.DataBase.Delete |
( |
| ) |
|
Wis de database van de harde schijf.
Zoekt in de map Data/DB
◆ ExistsOnHD()
| bool GDF.DataBase.ExistsOnHD |
( |
| ) |
|
Bestaan het database-bestand op de harde schijf?
Zoekt in de map Data/DB
- Retourneert
◆ GetBool()
| bool GDF.DataBase.GetBool |
( |
string | key | ) |
|
◆ GetByte()
| byte GDF.DataBase.GetByte |
( |
string | key | ) |
|
◆ GetDateTime()
| DateTime GDF.DataBase.GetDateTime |
( |
string | key | ) |
|
◆ GetFloat()
| float GDF.DataBase.GetFloat |
( |
string | key | ) |
|
◆ GetInt()
| int GDF.DataBase.GetInt |
( |
string | key | ) |
|
◆ GetString()
| string GDF.DataBase.GetString |
( |
string | key | ) |
|
◆ Load()
| void GDF.DataBase.Load |
( |
| ) |
|
Laad de gegevens van deze database van de harde schijf.
Huidige gegevens worden gewist. Zoekt het bestand in de map Data/DB
◆ Save()
| void GDF.DataBase.Save |
( |
| ) |
|
Sla de gegevens van de database op de harde schijf op.
Komt terecht in: Data/DB
◆ SetBool()
| void GDF.DataBase.SetBool |
( |
string | key, |
|
|
bool | value ) |
◆ SetByte()
| void GDF.DataBase.SetByte |
( |
string | key, |
|
|
byte | value ) |
◆ SetDateTime()
| void GDF.DataBase.SetDateTime |
( |
string | key, |
|
|
DateTime | value ) |
◆ SetFloat()
| void GDF.DataBase.SetFloat |
( |
string | key, |
|
|
float | value ) |
◆ SetInt()
| void GDF.DataBase.SetInt |
( |
string | key, |
|
|
int | value ) |
◆ SetString()
| void GDF.DataBase.SetString |
( |
string | key, |
|
|
string | value ) |
◆ DataBaseFolder
| string GDF.DataBase.DataBaseFolder = "Data/DB/" |
|
static |
◆ IsFilled
| bool GDF.DataBase.IsFilled |
|
get |
Is true wanneer er minimaal één waarde in deze database is geplaatst of is ingeladen.
◆ Name
De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: