GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
GDF.LobbyServer Class Referentie

Public Members

 LobbyServer (string ipAdres, int port, string name, int playerAmount, Enums.LobbyServerStatus status, int maxPlayers)
 Dit is een 2d weergave van een lobbyserver.
 LobbyServer (string data)
void CreateUIbar (float x, float y, float width, Color backColor, Color textColor)
 Creeer de 2d weergave van de lobbyserver in het beeld.
void DeleteUIbar ()

Properties

string IpAddress [get]
int Port [get]
string Name [get]
int PlayerAmount [get]
Enums.LobbyServerStatus Status [get]
int MaxPlayers [get]
bool UIbarCreated [get]
bool UIbarClicked [get]

Constructor & Destructor Documentatie

◆ LobbyServer() [1/2]

GDF.LobbyServer.LobbyServer ( string ipAdres,
int port,
string name,
int playerAmount,
Enums.LobbyServerStatus status,
int maxPlayers )

Dit is een 2d weergave van een lobbyserver.

Creeer met CreateUIbar() de weergave in het scherm. Gebruik UIbarClicked om te zien of de gebruiker met de muis op de weergave heeft geklikt.

Parameters
ipAdres
port
name
playerAmount
status
maxPlayers

◆ LobbyServer() [2/2]

GDF.LobbyServer.LobbyServer ( string data)

Documentatie van functie members

◆ CreateUIbar()

void GDF.LobbyServer.CreateUIbar ( float x,
float y,
float width,
Color backColor,
Color textColor )

Creeer de 2d weergave van de lobbyserver in het beeld.

Parameters
x
y
width
backColor
textColor

◆ DeleteUIbar()

void GDF.LobbyServer.DeleteUIbar ( )

Property Documentatie

◆ IpAddress

string GDF.LobbyServer.IpAddress
get

◆ MaxPlayers

int GDF.LobbyServer.MaxPlayers
get

◆ Name

string GDF.LobbyServer.Name
get

◆ PlayerAmount

int GDF.LobbyServer.PlayerAmount
get

◆ Port

int GDF.LobbyServer.Port
get

◆ Status

Enums.LobbyServerStatus GDF.LobbyServer.Status
get

◆ UIbarClicked

bool GDF.LobbyServer.UIbarClicked
get

◆ UIbarCreated

bool GDF.LobbyServer.UIbarCreated
get

De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: