Een hoogtekaart uit een PNG-afbeelding: zwart is laag, wit is hoog.
Meer...
|
| float | Sample (float u, float v) |
| | De hoogte (0 tot 1) op plek u, v (0 tot 1, links boven is 0, 0), tussen de pixels in vloeiend overlopend.
|
|
| static MdlHeightmap | Load (string file) |
| | Lees een PNG-bestand.
|
Een hoogtekaart uit een PNG-afbeelding: zwart is laag, wit is hoog.
Wordt gebruikt door de vorm terrain van de MdlGenerator. Leest PNG zelf (grijs, RGB of RGBA, 8 of 16 bit), zodat er geen engine nodig is. De bovenkant van de afbeelding is +Z (noorden), de linkerkant is -X.
◆ Load()
| MdlHeightmap GDF.MdlHeightmap.Load |
( |
string | file | ) |
|
|
static |
Lees een PNG-bestand.
Bij kleur telt de gemiddelde helderheid van rood, groen en blauw.
◆ Sample()
| float GDF.MdlHeightmap.Sample |
( |
float | u, |
|
|
float | v ) |
De hoogte (0 tot 1) op plek u, v (0 tot 1, links boven is 0, 0), tussen de pixels in vloeiend overlopend.
◆ Height
| readonly int GDF.MdlHeightmap.Height |
◆ Width
| readonly int GDF.MdlHeightmap.Width |
De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: