Een variant van een model: dezelfde vorm met andere kleuren of materialen (zie MdlGenerator.AddVariant).
Meer...
|
| | MdlVariant (string name) |
| MdlVariant | SetColor (string material, Color color) |
| | Geef materiaal een andere kleur (de andere eigenschappen, zoals glans, blijven gelijk).
|
| MdlVariant | SetMaterial (string material, string otherMaterial) |
| | Vervang materiaal door een ander materiaal van hetzelfde model.
|
| bool | TryGetChange (string material, out Color? color, out string otherMaterial) |
|
| IEnumerable< string > | ChangedMaterials [get] |
| | De namen van de materialen die deze variant verandert.
|
Een variant van een model: dezelfde vorm met andere kleuren of materialen (zie MdlGenerator.AddVariant).
◆ MdlVariant()
| GDF.MdlVariant.MdlVariant |
( |
string | name | ) |
|
◆ SetColor()
| MdlVariant GDF.MdlVariant.SetColor |
( |
string | material, |
|
|
Color | color ) |
Geef materiaal een andere kleur (de andere eigenschappen, zoals glans, blijven gelijk).
◆ SetMaterial()
| MdlVariant GDF.MdlVariant.SetMaterial |
( |
string | material, |
|
|
string | otherMaterial ) |
Vervang materiaal door een ander materiaal van hetzelfde model.
◆ TryGetChange()
| bool GDF.MdlVariant.TryGetChange |
( |
string | material, |
|
|
out Color? | color, |
|
|
out string | otherMaterial ) |
◆ Name
| readonly string GDF.MdlVariant.Name |
◆ ChangedMaterials
| IEnumerable<string> GDF.MdlVariant.ChangedMaterials |
|
get |
De namen van de materialen die deze variant verandert.
De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: