GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
GDF.MdlVariant Class Referentie

Een variant van een model: dezelfde vorm met andere kleuren of materialen (zie MdlGenerator.AddVariant). Meer...

Public Members

 MdlVariant (string name)
MdlVariant SetColor (string material, Color color)
 Geef materiaal een andere kleur (de andere eigenschappen, zoals glans, blijven gelijk).
MdlVariant SetMaterial (string material, string otherMaterial)
 Vervang materiaal door een ander materiaal van hetzelfde model.
bool TryGetChange (string material, out Color? color, out string otherMaterial)

Public Attributen

readonly string Name

Properties

IEnumerable< string > ChangedMaterials [get]
 De namen van de materialen die deze variant verandert.

Gedetailleerde Beschrijving

Een variant van een model: dezelfde vorm met andere kleuren of materialen (zie MdlGenerator.AddVariant).

Constructor & Destructor Documentatie

◆ MdlVariant()

GDF.MdlVariant.MdlVariant ( string name)

Documentatie van functie members

◆ SetColor()

MdlVariant GDF.MdlVariant.SetColor ( string material,
Color color )

Geef materiaal een andere kleur (de andere eigenschappen, zoals glans, blijven gelijk).

◆ SetMaterial()

MdlVariant GDF.MdlVariant.SetMaterial ( string material,
string otherMaterial )

Vervang materiaal door een ander materiaal van hetzelfde model.

◆ TryGetChange()

bool GDF.MdlVariant.TryGetChange ( string material,
out Color? color,
out string otherMaterial )

Documentatie van data members

◆ Name

readonly string GDF.MdlVariant.Name

Property Documentatie

◆ ChangedMaterials

IEnumerable<string> GDF.MdlVariant.ChangedMaterials
get

De namen van de materialen die deze variant verandert.


De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: