GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
GDF.NetworkMessageBuilder Class Referentie

Public Members

 NetworkMessageBuilder ()
byte[] CreateMessage ()
void AddBool (bool value)
void AddByte (byte value)
void AddShort (short value)
void AddFloat (float value)
void AddString (string value)
void AddUint (uint value)
void AddInt (int value)
void AddObject (object value)

Constructor & Destructor Documentatie

◆ NetworkMessageBuilder()

GDF.NetworkMessageBuilder.NetworkMessageBuilder ( )

Documentatie van functie members

◆ AddBool()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddBool ( bool value)

◆ AddByte()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddByte ( byte value)

◆ AddFloat()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddFloat ( float value)

◆ AddInt()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddInt ( int value)

◆ AddObject()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddObject ( object value)

◆ AddShort()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddShort ( short value)

◆ AddString()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddString ( string value)

◆ AddUint()

void GDF.NetworkMessageBuilder.AddUint ( uint value)

◆ CreateMessage()

byte[] GDF.NetworkMessageBuilder.CreateMessage ( )

De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: