GDF  20.04
Game Development Framework
Public Member Functions | Properties | List of all members
GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider Class Reference

Public Member Functions

 gdf_InstanceCollider (Instance owner)
 Het aanmaken van de collider gebeurt automatisch. Gebruik deze constructor dus niet. More...
 
void SetSphere (float diameter=1f)
 Stel de collider in als een bol More...
 
void SetBox (Vector3 size)
 Stel de collider in als een kubus More...
 
void SetBox ()
 Stel de collider in als een kubus met een grootte van 1 More...
 
void Delete ()
 
void gdf_Update ()
 

Properties

Enums.Shapes Shape [get]
 De vorm van de collider bepaalt of het voorwerp kan botsen met andere voorwerpen. NoShape betekent dat het niet kan botsen. More...
 
Vector3 Size [get]
 De grootte van de collider More...
 
bool Visible [get, set]
 Als dit op true wordt ingesteld zie je de vorm van de collider in het groen. More...
 

Constructor & Destructor Documentation

◆ gdf_InstanceCollider()

GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider.gdf_InstanceCollider ( Instance  owner)

Het aanmaken van de collider gebeurt automatisch. Gebruik deze constructor dus niet.

Member Function Documentation

◆ SetBox() [1/2]

void GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider.SetBox ( )

Stel de collider in als een kubus met een grootte van 1

◆ SetBox() [2/2]

void GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider.SetBox ( Vector3  size)

Stel de collider in als een kubus

Parameters
size

◆ SetSphere()

void GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider.SetSphere ( float  diameter = 1f)

Stel de collider in als een bol

Parameters
diameter

Property Documentation

◆ Shape

Enums.Shapes GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider.Shape
get

De vorm van de collider bepaalt of het voorwerp kan botsen met andere voorwerpen. NoShape betekent dat het niet kan botsen.

◆ Size

Vector3 GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider.Size
get

De grootte van de collider

◆ Visible

bool GDF.gdf_Instance.gdf_InstanceCollider.Visible
getset

Als dit op true wordt ingesteld zie je de vorm van de collider in het groen.


The documentation for this class was generated from the following file: