GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
BVHNode Class Referentie

Public Members

 BVHNode (AABB aabb)
void Split ()
void Shake ()

Public Attributen

List< BVHNode > Children = null
List< Triangle > Triangles = null
AABB AABB = null

Protected Members

void Split (int depth)

Static Protected Attributen

static int maxDepth = 1

Properties

int TriangleCount [get]
bool IsLeaf [get]

Constructor & Destructor Documentatie

◆ BVHNode()

BVHNode.BVHNode ( AABB aabb)

Documentatie van functie members

◆ Shake()

void BVHNode.Shake ( )

◆ Split() [1/2]

void BVHNode.Split ( )

◆ Split() [2/2]

void BVHNode.Split ( int depth)
protected

Documentatie van data members

◆ AABB

AABB BVHNode.AABB = null

◆ Children

List<BVHNode> BVHNode.Children = null

◆ maxDepth

int BVHNode.maxDepth = 1
staticprotected

◆ Triangles

List<Triangle> BVHNode.Triangles = null

Property Documentatie

◆ IsLeaf

bool BVHNode.IsLeaf
get

◆ TriangleCount

int BVHNode.TriangleCount
get

De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: