GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
CDS.Primitive.Ray Class Referentie

Public Members

 Ray ()
 Ray (Point p, MI_Vector3 dir)
 Ray (MI_Vector3 p, MI_Vector3 d)
override string ToString ()

Public Attributen

Point Position

Properties

MI_Vector3 Normal [get, set]

Constructor & Destructor Documentatie

◆ Ray() [1/3]

CDS.Primitive.Ray.Ray ( )

◆ Ray() [2/3]

CDS.Primitive.Ray.Ray ( Point p,
MI_Vector3 dir )

◆ Ray() [3/3]

CDS.Primitive.Ray.Ray ( MI_Vector3 p,
MI_Vector3 d )

Documentatie van functie members

◆ ToString()

override string CDS.Primitive.Ray.ToString ( )

Documentatie van data members

◆ Position

Point CDS.Primitive.Ray.Position

Property Documentatie

◆ Normal

MI_Vector3 CDS.Primitive.Ray.Normal
getset

De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: