GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
GDF.ClientMultiplay Class Referentieabstract
Klasse diagram voor GDF.ClientMultiplay
GDF.ClientTCP GDF.ClientUDP

Public Members

void SendMessage (byte[] message)
void Close ()
List< Instance > GetNetworkInstances ()

Properties

bool Active [get, set]
byte NetworkId [get, set]
uint InstanceIdCounter [get, set]
DateTime LastMessageReceivedTime [get, set]
string Name [get, set]

Documentatie van functie members

◆ Close()

void GDF.ClientMultiplay.Close ( )
abstract

◆ GetNetworkInstances()

List< Instance > GDF.ClientMultiplay.GetNetworkInstances ( )

◆ SendMessage()

void GDF.ClientMultiplay.SendMessage ( byte[] message)
abstract

Property Documentatie

◆ Active

bool GDF.ClientMultiplay.Active
getset

◆ InstanceIdCounter

uint GDF.ClientMultiplay.InstanceIdCounter
getsetabstract

◆ LastMessageReceivedTime

DateTime GDF.ClientMultiplay.LastMessageReceivedTime
getsetabstract

◆ Name

string GDF.ClientMultiplay.Name
getsetabstract

◆ NetworkId

byte GDF.ClientMultiplay.NetworkId
getsetabstract

De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: