GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
GDF.MdlTriangle Struct Referentie

Eén driehoek met afbeeldingscoördinaten (UV), zoals MdlShapeBuilder die maakt. Meer...

Public Members

 MdlTriangle (Vector3 a, Vector3 b, Vector3 c, Vector2 uvA, Vector2 uvB, Vector2 uvC)
MdlTriangle Flipped ()
 Dezelfde driehoek, maar van de andere kant zichtbaar.

Public Attributen

Vector3 A
Vector3 B
Vector3 C
Vector2 UvA
Vector2 UvB
Vector2 UvC

Gedetailleerde Beschrijving

Eén driehoek met afbeeldingscoördinaten (UV), zoals MdlShapeBuilder die maakt.

Hoekpunten met de klok mee gezien vanaf de buitenkant (zoals Urho verwacht).

Constructor & Destructor Documentatie

◆ MdlTriangle()

GDF.MdlTriangle.MdlTriangle ( Vector3 a,
Vector3 b,
Vector3 c,
Vector2 uvA,
Vector2 uvB,
Vector2 uvC )

Documentatie van functie members

◆ Flipped()

MdlTriangle GDF.MdlTriangle.Flipped ( )

Dezelfde driehoek, maar van de andere kant zichtbaar.

Documentatie van data members

◆ A

Vector3 GDF.MdlTriangle.A

◆ B

Vector3 GDF.MdlTriangle.B

◆ C

Vector3 GDF.MdlTriangle.C

◆ UvA

Vector2 GDF.MdlTriangle.UvA

◆ UvB

Vector2 GDF.MdlTriangle.UvB

◆ UvC

Vector2 GDF.MdlTriangle.UvC

De documentatie voor deze struct is gegenereerd op basis van het volgende bestand: