GDF  20.04
Game Development Framework
Public Member Functions | Public Attributes | Properties | List of all members
GDF.NetworkInstance Class Reference

Public Member Functions

 NetworkInstance (InstanceMultiplay instance)
 
 NetworkInstance (byte[] message)
 
byte[] CreateSyncMessage (Enums.NetworkMessageType messageType)
 
void gdf_UpdateFromMessage (byte[] message)
 
void AddMessage (byte fromNetworkId, byte messageId, object value)
 
List< KeyValuePair< byte, object[]> > gdf_PopMessages ()
 

Public Attributes

byte AssemblyTypeId
 
Enums.NetworkSynchronisationMode SynchronisationMode
 Bepaalt hoe vaak dit voorwerp over het netwerk wordt gesynchroniseerd. More...
 
InstanceMultiplay Instance
 
bool gdf_SendMasterToSlaveUpdateMessageAfterInterval = false
 
bool ExistsOnNetwork = false
 

Properties

byte MasterNetworkId [get, set]
 Het id van de client die dit voorwerp heeft gemaakt More...
 

Member Data Documentation

◆ SynchronisationMode

Enums.NetworkSynchronisationMode GDF.NetworkInstance.SynchronisationMode

Bepaalt hoe vaak dit voorwerp over het netwerk wordt gesynchroniseerd.

Property Documentation

◆ MasterNetworkId

byte GDF.NetworkInstance.MasterNetworkId
getset

Het id van de client die dit voorwerp heeft gemaakt


The documentation for this class was generated from the following file: