GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
Laden...
Zoeken...
Niets gevonden
GDF.Rectangle2d Class Referentie
Klasse diagram voor GDF.Rectangle2d
GDF.gdf_Element2d GDF.Progressbar2d GDF.TextInput2d

Public Members

 Rectangle2d (string id, uint depth)
override void Destroy ()
 Verwijder dit element uit de room.
override void SetColor (Color color)
 Stel de vulkleur van dit rechthoek in.
virtual void SetBlendMode (BlendMode mode)
 Stel in hoe de afbeelding op het scherm wordt gemengd met het geen dat achter de afbeelding te zien is.
Public Members overgeërfd van GDF.gdf_Element2d
delegate void MouseButtonClickedEvent (Enums.MouseButtons button, int duration)
delegate void MouseOnElementEvent (int duration)
 gdf_Element2d (string id, uint depth)
void gdf_Update ()
void Update ()
 Voer direct een update uit waardoor de nieuwste wijzigingen worden doorgevoerd op het scherm.

Public Attributen

float BorderThickness = 0.1f
Color BorderColor = Color.Black
Color FillColor = Color.Green
Public Attributen overgeërfd van GDF.gdf_Element2d
Vector2 Position = new Vector2(1, 1)
 De positie op het UI-grid.
bool gdf_Enabled = true
Vector2 Size = new Vector2(1, 1)
 De grootte op het UI-grid.
Vector2 Offset
 Verschuif de afbeelding/tekst ten opzichte van zijn positie.
bool Visible = true
gdf_Timer[] Timers = new gdf_Timer[3]
 Geeft een lijst van 3 timers die ingesteld kunnen worden om code op een zeker tijdstip uit te voeren.

Protected Attributen

Image2d borderImage
Image2d fillImage
Protected Attributen overgeërfd van GDF.gdf_Element2d
uint Depth = uint.MaxValue
UIElement uiElement
Color color = Color.White
EventHandler updateHandler

Additionele Overgeërfde Members

Properties overgeërfd van GDF.gdf_Element2d
Vector2 Center [get, set]
 Het middenpunt van het element (werkt alleen wanneer Size correct is ingesteld).
bool IsDeleted [get]
 Is dit element verwijderd uit de CurrentRoom?
string Id [get]
float X [get, set]
float Y [get, set]
float uiScale [get]
bool MouseOnElement [get]
 Staat de muis momenteel op dit element?
bool MouseButtonLeft [get]
 Wordt er met de linkermuisknop op dit element geklikt?
bool MouseButtonMiddle [get]
 Wordt er met de middelste muisknop op dit element geklikt?
bool MouseButtonRight [get]
 Wordt er met de rechtermuisknop op dit element geklikt?
Events overgeërfd van GDF.gdf_Element2d
MouseButtonClickedEvent OnMouseClicked
 Wat er moet gebeuren als er met de linkermuisknop op dit element wordt geklikt Gebruik += om een methode of delegate toe te voegen.
MouseOnElementEvent OnMouseOnElement
 Wat er moet gebeuren als de muis over dit element zweeft Gebruik += om een methode of delegate toe te voegen.

Constructor & Destructor Documentatie

◆ Rectangle2d()

GDF.Rectangle2d.Rectangle2d ( string id,
uint depth )

Documentatie van functie members

◆ Destroy()

override void GDF.Rectangle2d.Destroy ( )
virtual

Verwijder dit element uit de room.

Nieuwe implementatie van GDF.gdf_Element2d.

Opnieuw geïmplementeerd in GDF.TextInput2d.

◆ SetBlendMode()

virtual void GDF.Rectangle2d.SetBlendMode ( BlendMode mode)
virtual

Stel in hoe de afbeelding op het scherm wordt gemengd met het geen dat achter de afbeelding te zien is.

Parameters
mode

◆ SetColor()

override void GDF.Rectangle2d.SetColor ( Color color)
virtual

Stel de vulkleur van dit rechthoek in.

Parameters
color

Nieuwe implementatie van GDF.gdf_Element2d.

Documentatie van data members

◆ BorderColor

Color GDF.Rectangle2d.BorderColor = Color.Black

◆ borderImage

Image2d GDF.Rectangle2d.borderImage
protected

◆ BorderThickness

float GDF.Rectangle2d.BorderThickness = 0.1f

◆ FillColor

Color GDF.Rectangle2d.FillColor = Color.Green

◆ fillImage

Image2d GDF.Rectangle2d.fillImage
protected

De documentatie voor deze klasse is gegenereerd op basis van het volgende bestand: