|
GDF 26.1a
Game Development Framework - https://gdf.acits.nl
|
Klassen | |
| class | gdf_InstanceCollider |
| class | gdf_InstanceLight |
| class | gdf_InstanceModel |
| class | gdf_InstanceParticles |
| Een deeltjeseffect (vuur, rook, vonken, ...) dat aan een voorwerp vastzit en met het voorwerp meebeweegt. Meer... | |
| class | gdf_ReflectionProbe |
| Rendert de omgeving van een model elk frame naar een cubemap (zes camera's van 90 graden), zodat een materiaal met een EnvCube-techniek deze omgeving kan weerspiegelen. | |